Ctrl K

Lua API 2.1

Создавайте свои модули, HUD и интерфейсы. Рисуйте в мире, управляйте ротациями и используйте данные клиента из Lua.

Nameless передаёт скрипту готовые пространства имён: events, modules, render, render3d, player, world, rotation и другие. Импортировать их не нужно.

Эта документация относится к сборке клиента с Lua API 2.1 для Minecraft 26.3. Проверьте версию через print(client.version()). Старый JAR не получает API при обновлении сайта.

Что можно написать

  • Перетаскиваемый HUD с сохранением позиции.
  • Собственный Click GUI с мышью, клавиатурой и текстовым вводом.
  • Модуль с bind и стандартными настройками клиента.
  • 3D-геометрию, меши и анимации в мировых координатах.
  • Свою логику поворотов с отдельной камерой.
  • Инструменты на основе снимков игроков, сущностей, блоков и инвентаря.

Среда: Lua 5.2, LuaJ Figura 3.0.8. Вызовы API выполняются на клиентском потоке. os, io, произвольная Java и сетевые запросы не открыты.